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少女要当魔王吗?小说介绍
少女要当魔王吗?_少女要当魔王吗?

少女要当魔王吗?

某惑星人

小说主角: 梅立安 芙蕾 弗格 贝鲁 菲斯 马里乌斯 麦卡 米恩 因泰罗斯 木影

相关标签: 言情 女王 命运 少女 魔王 失去 家人 色狼

最后更新:2023/9/23 0:00:00

最新章节:少女要当魔王吗?最新章节 分卷阅读121 2023-09-23

小说简介:失去了家人,失去了一切!以为自己可以依赖他一辈子!可终究还是逃不脱命运。那个讨人厌,那个色狼......,他终究是要离开自己的。可是少女她准备好了吗?

内容摘要:《少女要当魔王吗?》作者:某惑星人作品简介:失去了家人,失去了一切!以为自己可以依赖他一辈子!可终究还是逃不脱命运。那个讨人厌,那个sè狼......,他终究是要离开自己的。可是少女她准备好了吗?第一卷第一章捏诺瓦不喜欢他!作为魔界还算比较有名的图尔家族的长女,捏诺瓦。图尔和众多贵族子弟们一样有着一个古怪的小嗜好,那就是和弟弟一起去畜棚里观看魔shòu的出生。“姐姐!捏诺瓦姐姐!快看!八蹄马的yòu崽快生下来了!”弟弟梅尔兴奋地指着刚出生的yòu小魔shòu大声说,好像自己比那快做妈妈的魔shòu还要兴奋似的。“这下子,小黑的家族又壮大了不少啊!”有些急不可耐,向着梅尔微笑的捏诺瓦话还没说完,她那小小的身躯就已经有一半翻过栅栏,接着更是直接跳进畜棚里,完全不顾自己的大小姐形象。那娇小的身影并不轻巧的落在畜棚的地面上,啪叽一声,少女可爱的小脚在潮湿的地面上留下一对可爱的小脚印。可代价却是棕sè的小靴子被溅起的泥土染上了深褐sè,仔细看的话,裙子上也沾了一些污点。虽然弄脏衣服让她有些不高兴,可比起即将诞生的魔shòu,这些都算不上什么。但一旁的梅尔并不这样认为,他太小了,还没办法自己一个人爬过栅栏,只好尽量吸引姐姐的注意,让她

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少女要当魔王吗?书评精选
匿名书友
可以说是很不错的文抄公题材的小说了。
这次抄的是游戏
系统、抽奖、强行服务于剧情的世界科技树、魂穿什么的,所有文抄公题材该有的元素本书都有,有意思的地方主要有两点,第一是虽然打脸很多,但是主角还是给架空世界带来了很多好游戏,看大家玩游戏的体验比看打脸有意思,第二是作者选的游戏基本上都是有口碑的好游戏,而且也比较符合剧情需要。比绝大多数文抄公小说那种为了抄而抄,抄完大家还都特么惊叹的弱智剧情好上不少,主角的裤腰带也挺紧,没有到处播种。
文笔流畅,装逼到位,干粮
已完结
匿名书友
接受文抄文世界设定和超级金大腿设定差不多管饱的干粮,在游戏研发文中还算比较好的爽文,当然舍弃了不少合理性。主要讲几个地方供参考和辩毒:1.主角前期独立游戏成名氪金手游攒资本,大致游戏简介上有。后面走度假社路线,可惜G胖没主角这么劳模。2.最大的问题是主角研发游戏非常急,游戏研发发售间隔很短,导致每部游戏篇幅内容都很少,不详细。而且玩家基数就那么些,前期大量开发抢占市场没毛病,中后期成大厂占大头也该考虑下游戏寿命问题了。饥荒虐杀写完就不提了,黑魂神海恨不得一口气全出完,适当的等待有利于延续寿命啊,年货都没这么玩的。3.非要拱手让DOTA很难受,人家盈利能力很强的好嘛,左手撸右手刀统治天下可好。
匿名书友
平行世界地球人的游戏发迹
匿名书友
我去他妈的,大后期突然出来个女的结婚了。建议看到那女的出现就别看了,前期根本没女主这人。抛去这个其实还不错。
匿名书友
2017 游戏设计+经营 人气稳定10000+ 主角是个热爱游戏的人,真正做游戏的,没有做着做着莫名其妙成作家,明星等等,同时还是坑钱公司的老总,用钱创造快乐。
匿名书友
…………2017值得养肥的潜力新书!…………
匿名书友
自己做游戏的哦,还可以
匿名书友
异界做游戏类小说写的最好之一,看了就知道。就是目前字数少了点。
匿名书友
【B+】
刚刚二刷完,同类型文抄公游戏设计文只看这篇就够了,文笔还不错而且量大管饱~
男主是工作狂,好评!
抄游戏循序渐进,也有各种粉丝惊叹之类的剧情,作为一个伪网游迷(只玩休闲游戏+爱看网游电竞文)看得还是很爽的。骨灰游戏粉可能会感觉无聊吧,很大一部分是游戏内容介绍。
唯一问题是青衫真的太能水了,后期水得我大爆手速翻页都不会错过什么……啊还有陈陌·塞伦特也太能装x了,可以算在有碧格和无脑苏的分界线上试探,靠嗑系统药手速吊打其他人不知道有什么意义……不如亏成首富里撒/币/刺猬裴总的手残设定(笑)
匿名书友
对于几乎不玩游戏的我来说,还挺好看。
匿名书友
情节没什么好说的,但就是看的爽。青山取醉的文笔你得服。
匿名书友
看着玩,蛮多梗的......
匿名书友
还不错,重生做游戏的。
匿名书友
抄游戏的算是写的还行的了不如前面拿来凑数的
匿名书友
忘了内容,或者还没看,一律三星
匿名书友
爽点不错,最主要是看的轻松愉快爽5🌟
匿名书友
除了我是MT那段还是很有趣的……

不过作者选择了抄3A大作+高分独立的模式,后期抄到新游戏的时候就有点尬。
比如便乘人,这游戏火起来因为啥大家都有数,你拿它去给人玩?别闹了。
匿名书友
优点: 1.文抄公类型,换成了游戏。爽点是代入主角,制作出一款款优良游戏作品,被世界各地玩家追捧。 2.游戏安利。如果只是偶尔玩玩游戏的普通玩家,可以通过这部作品,了解到不少热门游戏,也算变相推荐。 3.在同类型作品表现优异(完本、游戏介绍全面详细具体、无虐主) 缺点: 1.作品本身类型造成了篇幅的上限,开始的惊喜到了后面陷入了麻木的雷同,也就是爽感的单一。我做出游戏了,玩家追捧。我做出新游戏了,玩家追捧。我...,玩家追捧。一言概之,装逼手法单一重复。
匿名书友
重生制作游戏的文,还行,可以看看。
匿名书友
写的最好的一部游戏制作小说